BASE_COLOR 0
BASE_DEPTH 10
POSITION 1 1
MEMORIES 1
ELEMENT
  element000
  park03.til
  0.000000 0
  96 96 0
  void
ELEMENT
  element001
  park03.til
  0.000000 0
  128 96 0
  void
ELEMENT
  element002
  park03.til
  0.000000 0
  160 96 0
  void
ELEMENT
  element003
  park03.til
  0.000000 0
  192 96 0
  void
ELEMENT
  element004
  park03.til
  0.000000 0
  224 96 0
  void
ELEMENT
  element005
  park01.til
  0.000000 0
  96 64 0
  void
ELEMENT
  element006
  park01.til
  0.000000 0
  128 64 0
  void
ELEMENT
  element007
  park01.til
  0.000000 0
  160 64 0
  void
ELEMENT
  element008
  park01.til
  0.000000 0
  192 64 0
  void
ELEMENT
  element009
  park01.til
  0.000000 0
  224 64 0
  void
ELEMENT
  element010
  park01.til
  0.000000 0
  224 32 0
  void
ELEMENT
  element011
  park01.til
  0.000000 0
  192 32 0
  void
ELEMENT
  element012
  park01.til
  0.000000 0
  160 32 0
  void
ELEMENT
  element013
  park01.til
  0.000000 0
  128 32 0
  void
ELEMENT
  element014
  park01.til
  0.000000 0
  96 32 0
  void
ELEMENT
  element015
  door01.til
  0.000000 0
  113 101 -2
  door level.lvl element001
ELEMENT
  element016
  switch01.anm
  1.000000 0
  171 103 2
  switch box1 0
ELEMENT
  move1
  z_black32.til
  0.000000 0
  160 64 0
  move 160 96
ELEMENT
  element017
  park03.til
  0.000000 0
  256 96 0
  void
ELEMENT
  element018
  park01.til
  0.000000 0
  256 64 0
  void
ELEMENT
  element019
  park01.til
  0.000000 0
  256 32 0
  void
ELEMENT
  element020
  switch01.anm
  1.000000 0
  267 100 0
  switch box2 0
ELEMENT
  move2
  z_black32.til
  0.000000 0
  224 96 0
  move 256 96
ELECTRIC_BOX
  box1
  0 0 0 0 0 0 0 0
  1 0 0 0 0 0 0 0
  move1
ELECTRIC_BOX
  box2
  0 0 0 0 0 0 0 0
  1 0 0 0 0 0 0 0
  move2
  move2
