BASE_COLOR 0
BASE_DEPTH 10
POSITION 786 544
MUSIC 5
MEMORIES 1
DIRT 1
NOISE 1
ELEMENT
  element000
  cave03.til
  0.000000 0
  128 32 0
  light ambient ff8888ff 0.3
ELEMENT
  element001
  cave03.til
  0.000000 0
  128 64 0
  void
ELEMENT
  element002
  cave03.til
  0.000000 0
  128 96 0
  void
ELEMENT
  element003
  cave03.til
  0.000000 0
  128 160 0
  void
ELEMENT
  element004
  cave03.til
  0.000000 0
  128 192 0
  void
ELEMENT
  element005
  cave03.til
  0.000000 0
  128 224 0
  void
ELEMENT
  element006
  cave03.til
  0.000000 0
  128 288 0
  void
ELEMENT
  element007
  cave03.til
  0.000000 0
  128 320 0
  void
ELEMENT
  element008
  cave03.til
  0.000000 0
  128 352 0
  void
ELEMENT
  element009
  cave03.til
  0.000000 0
  224 96 0
  void
ELEMENT
  element010
  cave03.til
  0.000000 0
  224 128 0
  void
ELEMENT
  element011
  cave03.til
  0.000000 0
  224 160 0
  void
ELEMENT
  element012
  cave03.til
  0.000000 0
  224 224 0
  void
ELEMENT
  element013
  cave03.til
  0.000000 0
  224 256 0
  void
ELEMENT
  element014
  cave03.til
  0.000000 0
  224 288 0
  void
ELEMENT
  element017
  cave03.til
  0.000000 0
  96 32 0
  void
ELEMENT
  element018
  cave03.til
  0.000000 0
  160 32 0
  void
ELEMENT
  element019
  cave03.til
  0.000000 0
  96 96 0
  void
ELEMENT
  element020
  cave03.til
  0.000000 0
  160 96 0
  void
ELEMENT
  element021
  cave03.til
  0.000000 0
  192 96 0
  void
ELEMENT
  element022
  cave03.til
  0.000000 0
  256 96 0
  void
ELEMENT
  element023
  cave03.til
  0.000000 0
  256 160 0
  void
ELEMENT
  element024
  cave03.til
  0.000000 0
  192 160 0
  void
ELEMENT
  element025
  cave03.til
  0.000000 0
  160 160 0
  void
ELEMENT
  element026
  cave03.til
  0.000000 0
  96 160 0
  void
ELEMENT
  element027
  cave03.til
  0.000000 0
  96 224 0
  void
ELEMENT
  element028
  cave03.til
  0.000000 0
  160 224 0
  void
ELEMENT
  element029
  cave03.til
  0.000000 0
  192 224 0
  void
ELEMENT
  element030
  cave03.til
  0.000000 0
  256 224 0
  void
ELEMENT
  element031
  cave03.til
  0.000000 0
  256 288 0
  void
ELEMENT
  element032
  cave03.til
  0.000000 0
  192 288 0
  void
ELEMENT
  element033
  cave03.til
  0.000000 0
  160 288 0
  void
ELEMENT
  element034
  cave03.til
  0.000000 0
  96 288 0
  void
ELEMENT
  element035
  cave03.til
  0.000000 0
  96 352 0
  void
ELEMENT
  element036
  cave03.til
  0.000000 0
  160 352 0
  void
ELEMENT
  element041
  cave03.til
  0.000000 0
  64 96 0
  void
ELEMENT
  element042
  cave03.til
  0.000000 0
  288 96 0
  void
ELEMENT
  element043
  cave03.til
  0.000000 0
  288 160 0
  void
ELEMENT
  element044
  cave03.til
  0.000000 0
  64 160 0
  void
ELEMENT
  element045
  cave03.til
  0.000000 0
  64 224 0
  void
ELEMENT
  element046
  cave03.til
  0.000000 0
  288 224 0
  void
ELEMENT
  element047
  cave03.til
  0.000000 0
  288 288 0
  void
ELEMENT
  element048
  cave03.til
  0.000000 0
  64 288 0
  void
ELEMENT
  element050
  dog_idle.anm
  0.000000 0
  280 166 5
  dog
ELEMENT
  element051
  dog_idle.anm
  0.000000 0
  64 230 5
  dog
ELEMENT
  element052
  dog_idle.anm
  0.000000 0
  281 294 5
  dog
ELEMENT
  element054
  cave03.til
  0.000000 0
  192 32 0
  void
ELEMENT
  element055
  cave03.til
  0.000000 0
  224 32 0
  void
ELEMENT
  element056
  cave03.til
  0.000000 0
  256 32 0
  void
ELEMENT
  element057
  cave03.til
  0.000000 0
  288 32 0
  void
ELEMENT
  element058
  cave03.til
  0.000000 0
  320 32 0
  void
ELEMENT
  element059
  cave03.til
  0.000000 0
  352 32 0
  void
ELEMENT
  element060
  cave03.til
  0.000000 0
  352 64 0
  void
ELEMENT
  element061
  cave03.til
  0.000000 0
  352 96 0
  void
ELEMENT
  element062
  cave03.til
  0.000000 0
  352 128 0
  void
ELEMENT
  element063
  cave03.til
  0.000000 0
  352 160 0
  void
ELEMENT
  element064
  cave03.til
  0.000000 0
  352 192 0
  void
ELEMENT
  element065
  cave03.til
  0.000000 0
  352 224 0
  void
ELEMENT
  element066
  cave03.til
  0.000000 0
  352 256 0
  void
ELEMENT
  element067
  cave03.til
  0.000000 0
  352 288 0
  void
ELEMENT
  element068
  cave03.til
  0.000000 0
  352 320 0
  void
ELEMENT
  element069
  cave03.til
  0.000000 0
  352 352 0
  void
ELEMENT
  element070
  cave03.til
  0.000000 0
  320 352 0
  void
ELEMENT
  element071
  cave03.til
  0.000000 0
  288 352 0
  void
ELEMENT
  element072
  cave03.til
  0.000000 0
  256 352 0
  void
ELEMENT
  element073
  cave03.til
  0.000000 0
  192 352 0
  void
ELEMENT
  element074
  cave03.til
  0.000000 0
  224 352 0
  void
ELEMENT
  element075
  cave03.til
  0.000000 0
  352 384 0
  void
ELEMENT
  element077
  pick_d.til
  0.000000 0
  353 400 4
  ennemy pick
ELEMENT
  element078
  pick_d.til
  0.000000 0
  369 400 4
  ennemy pick
ELEMENT
  element080
  switch01.anm
  1.000000 0
  364 360 5
  switch box1 0
ELEMENT
  move1
  black4_32.til
  0.000000 0
  303 32 0
  move 348 0
ELEMENT
  element086
  well02.til
  0.000000 0
  288 256 0
  void
ELEMENT
  element087
  well02.til
  0.000000 0
  288 192 0
  void
ELEMENT
  element088
  well02.til
  0.000000 0
  288 128 0
  void
ELEMENT
  element092
  switch01.anm
  1.000000 0
  74 104 2
  switch box2 0
ELEMENT
  element049
  dog_idle.anm
  0.000000 0
  65 102 5
  dog
BONUS
  key353
  key.til
  0.000000 0
  299 264 2
  one_time
ELEMENT
  move2
  z_black32.til
  0.000000 0
  288 256 10
  move 256 256
ELEMENT
  element093
  cave02.til
  0.000000 0
  128 0 0
  void
ELEMENT
  element094
  cave02.til
  0.000000 0
  224 64 0
  void
ELEMENT
  element095
  cave02.til
  0.000000 0
  352 0 0
  void
ELEMENT
  element096
  cave02.til
  0.000000 0
  128 128 0
  void
ELEMENT
  element097
  cave02.til
  0.000000 0
  224 192 0
  void
ELEMENT
  element098
  cave02.til
  0.000000 0
  128 256 0
  void
ELEMENT
  element099
  cave02.til
  0.000000 0
  224 320 0
  void
ELEMENT
  move1
  elevator.til
  0.000000 0
  352 384 0
  move 352 64
ELEMENT
  element100
  cave04.til
  0.000000 0
  160 32 4
  void
ELEMENT
  element101
  cave04.til
  0.000000 0
  160 96 4
  void
ELEMENT
  element102
  cave04.til
  0.000000 0
  192 32 4
  void
ELEMENT
  element103
  cave04.til
  0.000000 0
  256 32 4
  void
ELEMENT
  element104
  cave04.til
  0.000000 0
  256 96 4
  void
ELEMENT
  element105
  cave04.til
  0.000000 0
  192 96 4
  void
ELEMENT
  element106
  cave04.til
  0.000000 0
  96 96 4
  void
ELEMENT
  element107
  cave04.til
  0.000000 0
  96 160 4
  void
ELEMENT
  element108
  cave04.til
  0.000000 0
  160 160 4
  void
ELEMENT
  element109
  cave04.til
  0.000000 0
  256 160 4
  void
ELEMENT
  element110
  cave04.til
  0.000000 0
  192 160 4
  void
ELEMENT
  element111
  cave04.til
  0.000000 0
  256 224 4
  void
ELEMENT
  element112
  cave04.til
  0.000000 0
  192 224 4
  void
ELEMENT
  element113
  cave04.til
  0.000000 0
  160 224 4
  void
ELEMENT
  element114
  cave04.til
  0.000000 0
  96 224 4
  void
ELEMENT
  element115
  cave04.til
  0.000000 0
  96 288 4
  void
ELEMENT
  element116
  cave04.til
  0.000000 0
  160 288 4
  void
ELEMENT
  element117
  cave04.til
  0.000000 0
  192 288 4
  void
ELEMENT
  element118
  cave04.til
  0.000000 0
  256 288 4
  void
ELEMENT
  element119
  cave04.til
  0.000000 0
  96 352 4
  void
ELEMENT
  element120
  cave04.til
  0.000000 0
  160 352 4
  void
ELEMENT
  element122
  cave04.til
  0.000000 0
  256 352 4
  void
ELEMENT
  element038
  door01.til
  0.000000 0
  233 357 -4
  door skull_room02.lvl element238
ELEMENT
  element123
  cave04.til
  0.000000 0
  192 352 4
  void
ELEMENT
  element124
  cave04.til
  0.000000 0
  320 352 4
  void
ELEMENT
  element125
  cave04.til
  0.000000 0
  320 32 4
  void
ELEMENT
  element126
  cave03.til
  0.000000 0
  64 32 0
  void
ELEMENT
  element037
  door01.til
  0.000000 0
  75 37 -4
  door hub_cave.lvl element155
ELEMENT
  element127
  cave04.til
  0.000000 0
  96 32 4
  void
BONUS
  element129
  aceto.til
  0.000000 0
  316 54 2
  aceto
ELEMENT
  element130
  arrow05.til
  0.000000 0
  130 42 0
  phospho
ELEMENT
  element131
  arrow16.til
  0.000000 0
  138 42 0
  phospho
ELEMENT
  element132
  arrow16.til
  0.000000 0
  146 42 0
  phospho
BONUS
  element133
  diamond01.anm
  0.000000 0
  302 139 3
  diamond
BONUS
  skull859
  skull01.til
  0.000000 0
  301 203 3
  one_time
ELEMENT
  move2
  z_black32.til
  0.000000 0
  288 128 10
  move 256 128
ELEMENT
  move2
  z_black32.til
  0.000000 0
  288 192 10
  move 256 192
ELECTRIC_BOX
  box1
  0 0 0 0 0 0 0 0
  1 0 0 0 0 0 0 0
  move1
ELECTRIC_BOX
  box2
  0 0 0 0 0 0 0 0
  1 0 0 0 0 0 0 0
  move2
  move2
