BASE_COLOR 0
BASE_DEPTH 10
POSITION 766 135
MUSIC 5
MEMORIES 1
DIRT 1
NOISE 1
ELEMENT
  element000
  arch01.til
  0.000000 0
  64 32 0
  void
ELEMENT
  element001
  arch02.til
  0.000000 0
  96 32 0
  void
ELEMENT
  element002
  wall19.til
  0.000000 0
  64 64 0
  void
ELEMENT
  element003
  wall19.til
  0.000000 0
  64 96 0
  void
ELEMENT
  element004
  wall19.til
  0.000000 0
  64 128 0
  void
ELEMENT
  element005
  wall19.til
  0.000000 0
  64 160 0
  void
ELEMENT
  element006
  wall19.til
  0.000000 0
  128 128 0
  void
ELEMENT
  element007
  wall20.til
  0.000000 0
  96 160 0
  void
ELEMENT
  element009
  wall20.til
  0.000000 0
  96 128 0
  void
ELEMENT
  element010
  wall20.til
  0.000000 0
  96 96 0
  void
ELEMENT
  element011
  wall20.til
  0.000000 0
  96 64 0
  void
ELEMENT
  element012
  wall01.til
  0.000000 0
  160 64 4
  void
ELEMENT
  element013
  wall01.til
  0.000000 0
  160 32 4
  void
ELEMENT
  element014
  wall04.til
  0.000000 0
  192 32 0
  void
ELEMENT
  element015
  wall04.til
  0.000000 0
  224 64 0
  void
ELEMENT
  element016
  wall04.til
  0.000000 0
  256 32 0
  void
ELEMENT
  element017
  wall04.til
  0.000000 0
  288 64 0
  void
ELEMENT
  element018
  wall04.til
  0.000000 0
  320 32 0
  void
ELEMENT
  element020
  wall04.til
  0.000000 0
  352 64 0
  void
ELEMENT
  element021
  wall04.til
  0.000000 0
  416 64 0
  void
ELEMENT
  element022
  wall04.til
  0.000000 0
  384 32 0
  void
ELEMENT
  element025
  wall04.til
  0.000000 0
  256 96 0
  void
ELEMENT
  element026
  wall04.til
  0.000000 0
  320 96 0
  void
ELEMENT
  element027
  wall04.til
  0.000000 0
  384 96 0
  void
ELEMENT
  element028
  wall04.til
  0.000000 0
  448 96 0
  void
ELEMENT
  element029
  wall04.til
  0.000000 0
  416 128 0
  void
ELEMENT
  element030
  wall04.til
  0.000000 0
  352 128 0
  void
ELEMENT
  element031
  wall04.til
  0.000000 0
  288 128 0
  void
ELEMENT
  element032
  wall04.til
  0.000000 0
  224 128 0
  void
ELEMENT
  element033
  wall04.til
  0.000000 0
  192 64 0
  void
ELEMENT
  element034
  wall04.til
  0.000000 0
  224 32 0
  void
ELEMENT
  element035
  wall04.til
  0.000000 0
  224 96 0
  void
ELEMENT
  element036
  wall04.til
  0.000000 0
  256 64 0
  void
ELEMENT
  element037
  wall04.til
  0.000000 0
  288 32 0
  void
ELEMENT
  element038
  wall04.til
  0.000000 0
  256 128 0
  void
ELEMENT
  element039
  wall04.til
  0.000000 0
  288 96 0
  void
ELEMENT
  element040
  wall04.til
  0.000000 0
  320 64 0
  void
ELEMENT
  element041
  wall04.til
  0.000000 0
  352 32 0
  void
ELEMENT
  element042
  wall04.til
  0.000000 0
  352 96 0
  void
ELEMENT
  element043
  wall04.til
  0.000000 0
  320 128 0
  void
ELEMENT
  element044
  wall04.til
  0.000000 0
  384 128 0
  void
ELEMENT
  element045
  wall04.til
  0.000000 0
  384 64 0
  void
ELEMENT
  element046
  wall04.til
  0.000000 0
  416 96 0
  void
ELEMENT
  element047
  wall04.til
  0.000000 0
  416 32 0
  void
ELEMENT
  element049
  wall04.til
  0.000000 0
  448 128 0
  void
ELEMENT
  element050
  wall04.til
  0.000000 0
  480 32 0
  void
ELEMENT
  element051
  wall04.til
  0.000000 0
  448 64 0
  void
ELEMENT
  element052
  wall04.til
  0.000000 0
  448 32 0
  void
ELEMENT
  element053
  wall04.til
  0.000000 0
  480 64 0
  void
ELEMENT
  element054
  wall02.til
  0.000000 0
  512 64 4
  void
ELEMENT
  element055
  wall02.til
  0.000000 0
  512 32 4
  void
ELEMENT
  element056
  beam02.til
  0.000000 0
  224 120 2
  void
ELEMENT
  element057
  beam02.til
  0.000000 0
  256 120 2
  void
ELEMENT
  element058
  beam02.til
  0.000000 0
  288 120 2
  void
ELEMENT
  element059
  beam02.til
  0.000000 0
  320 120 2
  void
ELEMENT
  element060
  beam02.til
  0.000000 0
  384 120 2
  void
ELEMENT
  element061
  beam02.til
  0.000000 0
  416 120 2
  void
ELEMENT
  element062
  beam02.til
  0.000000 0
  448 120 2
  void
ELEMENT
  element063
  beam02.til
  0.000000 0
  352 120 2
  void
ELEMENT
  element064
  pick_d.til
  0.000000 0
  255 104 2
  ennemy pick
ELEMENT
  element065
  pick_d.til
  0.000000 0
  271 104 2
  ennemy pick
ELEMENT
  element066
  pick_d.til
  0.000000 0
  287 104 2
  ennemy pick
ELEMENT
  element067
  pick_d.til
  0.000000 0
  303 104 2
  ennemy pick
ELEMENT
  element068
  pick_d.til
  0.000000 0
  319 104 2
  ennemy pick
ELEMENT
  element069
  pick_d.til
  0.000000 0
  335 104 2
  ennemy pick
ELEMENT
  element070
  pick_d.til
  0.000000 0
  352 104 2
  ennemy pick
ELEMENT
  element071
  pick_d.til
  0.000000 0
  368 104 2
  ennemy pick
ELEMENT
  element072
  pick_d.til
  0.000000 0
  384 104 2
  ennemy pick
ELEMENT
  element073
  pick_d.til
  0.000000 0
  400 104 2
  ennemy pick
ELEMENT
  element074
  pick_d.til
  0.000000 0
  416 104 2
  ennemy pick
ELEMENT
  element075
  pick_d.til
  0.000000 0
  432 104 2
  ennemy pick
ELEMENT
  element080
  black8_4.til
  0.000000 0
  264 96 0
  invisible
ELEMENT
  element081
  black8_4.til
  0.000000 0
  432 96 0
  invisible
ELEMENT
  element082
  black8_4.til
  0.000000 0
  384 96 0
  invisible
ELEMENT
  element083
  black8_4.til
  0.000000 0
  360 96 0
  invisible
ELEMENT
  element084
  black8_4.til
  0.000000 0
  315 96 0
  invisible
ELEMENT
  element085
  wall04.til
  0.000000 0
  192 128 0
  void
ELEMENT
  element086
  wall01.til
  0.000000 0
  160 128 4
  void
ELEMENT
  element087
  z_black32.til
  0.000000 0
  96 178 10
  void
ELEMENT
  element088
  z_black32.til
  0.000000 0
  64 178 10
  void
ELEMENT
  element089
  cube16.til
  0.000000 0
  112 112 0
  ennemy unstable
ELEMENT
  element090
  cube16.til
  0.000000 0
  96 112 0
  ennemy unstable
ELEMENT
  element091
  cube16.til
  0.000000 0
  80 128 0
  ennemy unstable
ELEMENT
  element092
  cube16.til
  0.000000 0
  64 128 0
  ennemy unstable
ELEMENT
  element093
  black32_4.til
  0.000000 0
  96 96 0
  void
BONUS
  element094
  candle02.til
  0.000000 0
  106 86 4
  candle
ELEMENT
  element095
  beam02.til
  0.000000 0
  64 64 4
  void
ELEMENT
  element096
  beam02.til
  0.000000 0
  96 64 4
  void
ELEMENT
  element097
  beam02.til
  0.000000 0
  96 168 4
  void
ELEMENT
  element098
  beam02.til
  0.000000 0
  64 168 4
  void
ELEMENT
  element099
  door01.til
  0.000000 0
  169 69 1
  door invisible01.lvl element081
ELEMENT
  element101
  phospho03.til
  0.000000 0
  431 95 0
  phospho
ELEMENT
  element102
  phospho03.til
  0.000000 0
  383 95 0
  phospho
ELEMENT
  element103
  phospho03.til
  0.000000 0
  359 95 0
  phospho
ELEMENT
  element104
  phospho03.til
  0.000000 0
  314 95 0
  phospho
ELEMENT
  element105
  phospho03.til
  0.000000 0
  263 95 0
  phospho
ELEMENT
  element106
  ladder01.til
  0.000000 0
  220 128 5
  ladder
ELEMENT
  element107
  ladder01.til
  0.000000 0
  220 96 5
  ladder
ELEMENT
  element108
  ladder03.til
  0.000000 0
  220 64 5
  ladder
BONUS
  key494
  key.til
  0.000000 0
  522 76 1
  one_time
BONUS
  skull942
  skull01.til
  0.000000 0
  92 55 2
  one_time
BONUS
  element109
  diamond01.anm
  0.000000 0
  75 53 2
  diamond
BONUS
  element110
  diamond01.anm
  0.000000 0
  112 53 2
  diamond
  diamond
